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강원정보문화진흥원3

미래 콘텐츠 창의 인재 발굴 프로젝트! <콘텐츠 창의체험스쿨> “기억하라. 예술가를 격려하는 데에는 어떤 비용도 들지 않는다는 것을. 그리고 그 잠재적 이득은 놀랍다는 것을. 지금 예술가의 등을 두드려주는 것은 나중에 당신이 가장 좋아하는 영화나 혹은 당신이 완전히 빠져 넋을 잃고 보는 만화나 혹은 당신의 인생을 구원할 노래가 될 수 있다. 예술가를 낙담시킨다면 당신은 절대 아무것도 얻을 수 없을 것이다.” -케빈 스미스 인터넷에서 호주의 아티스트 Zen Pencil이 그린 만화를 읽은 적이 있습니다. 미국의 영화감독 케빈 스미스(Kevin Smith)가 했던 말을 만화로 만든 것이었습니다. 많은 부모님은 흔히 자녀들이 그린 그림이나 만든 작품들을 보고 “쓸데없는 짓 그만하고 가서 공부나 해.”하고 다그치고는 합니다. 자녀가 열심히 공부해 좋은 대학에 진학해 좋은 .. 2015. 12. 7.
2011 대한민국 콘텐츠 어워드 <캐릭터, 애니메이션 부문> 안녕하세요! 지난 12월 13일 화요일날 17시부터 서울 역삼의 GS타워의 아모리스홀에서 한해동안 우리나라를 세계에 알리고 훌륭하게 빛낸 우수한 콘텐츠를 시상하는 '2011 콘텐츠 어워드 시상식'이 열렸었습니다. 이 시상식에서는 해외진출유공자, 방송영상 그랑프리, 만화 대상, 애니메이션 대상, 캐릭터 대상, 차세대콘텐츠 대상 등 총 6개 분야가 시상되었습니다. 상에는 한국콘텐츠진흥원장상, 문화체육관광부 장관상, 대통령상이 있었으며 포상과 그랑프리에는 문화체육관광부 장관표창과 국무총리 표창, 대통령 표창이 있었습니다. 지금부터 제가 소개시켜드릴 시상은 올해를 빛낸 애니메이션 및 캐릭터 부문입니다. 올 한해는 특히 국산 캐릭터상품 유통 매장이 오픈하기도 하였고 캐릭터페어도 성공적으로 개최를 하였기에 캐릭터와.. 2011. 12. 20.
전국 방방 곳곳 애니메이션 산업이 꽃 핀다!! 우리나라 애니메이션 산업에 청신호가 켜졌습니다. 문화체육관광부에서 만화, 애니메이션, 캐릭터산업이 문화적 장벽이 낮아 세계시장 진출에 적합한 고부가가치, 다매체시대의 중심 산업이며 내년 예산을 올해보다 82.2% 증액하여 산업 지원을 강화할 예정이기 때문입니다. 이에 따라 일자리 창출, 글로벌 공동 제작 및 외국 진출 지원 등이 기대되는데요. 애니메이션은 우리나라의 콘텐츠를 세계에 알리는 데에도 쉽지만, 수도권 외 지역에서도 경쟁력 있게 성장 가능하여 지역 경제 활성화에도 일조할 수 있는 착한 산업이라는 점, 알고 계시나요? 특히 CGI 애니메이션의 수요가 늘면서 도구나 재료가 간소화되고, 모든 자료가 디지털화되어 전달되어 사람의 아이디어와 기술, 컴퓨터만 있으면 지역에 상관없이 어디서든 고품질의 콘텐츠.. 2011. 11. 8.