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북미·중남미 방송시장 본격 열리나 북미·중남미 방송시장 본격 열리나 ◆ 한국 업체들, NATPE 2015서 158만 달러 수출…전년 대비 41% 증가◆ JTBC 포맷 판매, 투바앤 방송계약 체결 등 성과◆ 한콘진, 한국공동관 운영·K콘텐츠 스크리닝 등 통해 판로 확보 지원 □ 한국 방송영상 기업들이 세계 최대 방송콘텐츠 마켓 가운데 하나로 북미와 중남미 바이어들이 주로 참석하는 ‘NATPE Miami 2015’에서 158만 달러의 수출계약을 달성해 향후 이 시장에 본격적으로 진출할 수 있을지 귀추가 주목된다. □ KBS미디어, MBC, SBS, CJ E&M, JTBC, 투바앤 등 우리나라를 대표하는 12개 방송․애니메이션 업체들은 지난 1월 20∼22일 개최된 ‘NATPE Miami 2015’에서 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠.. 2015. 2. 23.
애니메이션 달인들의 글로벌적인 만남, [3DBears] 케빈 서스만(Kevin Susman)과 제이미 밋첼(Jamie Mitchell) 감독이 게임 기획까지 하고 있다고? 이분들의 뉘신지는 참여하였던 작품만 대면 충분할 것 같습니다! 타이타닉, 뮬란, 헤라클레스, 위니 더 푸, 작은 인어공주… 모두 한 번씩은 보셨을, 또는 적어도 이름은 들어보셨을 세계적인 대작이죠? 그런데 미국의 유명한 프로듀서이자 디렉터인 이분들이 게임 제작에 파트너로 선택한 회사가 우리나라의 회사라는 소리를 듣고 상상발전소 기자가 출동했습니다. 바다 건너 먼 미국땅에서 두 분 모두 상상발전소의 인터뷰 요청에 흔쾌히 응해주셨답니다! 지금 진행하고 있는 게임 프로젝트는 3DBears라는 모바일 게임으로, 케빈 서스만 감독의 스톰셀러, 제이미 감독의 제이메이션, 우리나라 애니메이션 제작사인 .. 2012. 1. 25.
미국 애니메이션 시장을 통해 본 한국애니메이션의 나아갈 길 여러분, 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’를 아시나요? 뽀로로는 애니메이션의 성공을 기반으로 어린이 도서로 출판되거나 캐릭터를 활용한 문구 및 완구상품으로 제작되어 출판, 캐릭터 시장과 연계되었으며 극장용 장편 애니메이션 등 다양한 창구수익을 창출하고 있죠. 이처럼 대중의 사랑을 받는 애니메이션은 스토리와 이미지를 활용한 게임, 어린이뮤지컬, 테마파크 등 부가사업의 확장성 크다는 특징있는데요, 때문에 국내 애니메이션의 발전을 위한 수많은 노력들이 이루어지고 있습니다. 하지만, 약 1,590억 달러로 추정되는 세계 애니메이션 관련 콘텐츠 시장의 대부분은 미국과 일본이 점유하고 있는 것이 현실이죠. (세계시장의 60%) 우리 한국은 아직 약0.2%정도를 차지하고 있다고 하니 더욱 분발해야겠죠? ^^ 좋게 생각해.. 2011. 11. 9.
‘Real’ 3D 콘텐츠로 세계를 공략하다 레드로버는 지난 10여 년간 최첨단 3D 입체 기술을 개발해온 기술력을 바탕으로 입체 콘텐츠를 제작, 과 으로 국내뿐 아니라 해외 메이저에서도 주목하는 회사가 되었다. 올해 서울캐릭터 라이선싱페어 2011에 참가한 '레드로버'의 김은산 이사를 만나 탄탄한 기술력을 바탕으로 창의적이고 창조적인 3D 콘텐츠 시대를 만들어가는 즐거움을 들어보았다. 이름 : 김은산 레드로버 이사 2011 레드로버는 3D 입체 시스템과 소프트웨어, 콘텐츠 3개의 사업에 주력하고 있으며 현재 애니메이션 제작뿐만이 아니라 3D 실사 드라마, 영화, 교양 프로그램까지 제작해 다양한 콘텐츠 분야로 확장해 나가고 있습니다. 애니메이션은 을 첫 작품으로 극장용 4D 작품인 이 개봉 예정입니다. 의 경우 국내 애니메이션으로는 최대 버젯을 가.. 2011. 8. 31.