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한콘진, 2016년 4차‘이달의 우수게임’모집 한콘진, 2016년 4차‘이달의 우수게임’모집 ◆ 2016년 마지막 ‘이달의 우수게임’공모…다음달 6일까지 접수◆ 일반·오픈마켓·인디·착한게임 등 총 4개 부문 4개 작품 선정◆ 수상작에 홍보영상 제작, 2016 대한민국 게임대상 후보 자동 등록 등 혜택 부여 □ 문화체육관광부(장관 조윤선)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 국산게임의 창작 활성화와 제작의욕 고취를 위해 다음달 6일까지 올해 마지막인 제 4차 ‘이달의 우수게임’ 후보작을 모집한다고 21일 밝혔다. □ 모집분야는 ▲온라인·콘솔·아케이드·보드게임 등 일반게임 ▲모바일·SNG 등 오픈마켓 게임 ▲교육·의료건강·공공분야 등 착한 게임 ▲인디게임 등 4개 부문으로 연 4회(3월, 5월, 8월, 10월) 후보작을 공모하며 각 회당 4개 .. 2016. 9. 21.
애니메이션・캐릭터 기획 및 인력양성의 중요성-콘테츠 산업의 미래, 창의인재가 일군다 애니메이션・캐릭터의 제작 단계 중 기획은 전체의 틀을 결정하는 가장 핵심적인 부분입니다. 또한 글로벌 시장에서 국산 애니메이션의 위상이 높아지는 가운데, 명품 콘텐츠를 탄생시킬 프로듀서의 역할이 중요시되고 있습니다. 탄탄한 기획력과 창의성을 갖춘 애니메이션을 제작하기 위해서는 어떤 방안이 필요할까요? ▲ 사진1 국내의 영화제에서 호평을 받은 1990년대 중후반부터 엄청난 부가가치를 창출해내는 애니메이션의 산업적 가치에 관심이 집중되었습니다. 그리고 콘텐츠 산업은 ‘황금알을 낳는 거위’라고 불리며 다방면에 걸쳐 정부의 지원을 받게 되었습니다. 이에 힘입어 국산 창작 애니메이션 제작붐이 일어났으며 많은 관심과 기대 속에 다양한 극장용 애니메이션이 연달아 개봉했습니다. 특히 2000년대로 접어들면서 (2001.. 2015. 1. 16.