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어딘가에서 즐기던 게임에서 어느 곳에서나 즐기는 게임으로 강지웅 (게임평론가, 공동저자) 게임은 기술과 디바이스의 발전이 가장 적극적으로 구현된 분야 중 하나입니다. 동작 및 음성 인식 기술이 게임에 접목되거나, 스마트폰에서 가장 많이 사용되는 애플리케이션 중 하나가 게임인 것이 그 예입니다. 이처럼 게임에 첨단 기술의 적용이 활발하게 이루어진 것은 새로운 기술과 게임의 직관적인 즐거움이 조응하기 쉬운 측면이 있기 때문이며, 동시에 새로운 시도들이 가장 유쾌하게 받아들여질 수 있는 분야이기 때문입니다. 그리고 이러한 흐름은 게임을 둘러싼 풍경을 바꾸어놓기도 했습니다. 게임을 즐기는 장소들이 어떻게 변해갔는지를 통해 그 변화의 양상을 가늠해볼 수 있습니다. ▲ 사진1 게임을 플레이하는 방식은 크게 ‘싱글 플레이’와 ‘멀티 플레이’로 나뉩니다. 싱글 플레이가 게임.. 2015. 1. 15.
게임과 음악의 만남, "캐릭터로 노래하라!" ▲ 사진1 온라인 게임 의 라이브 파티 '콘텐츠의 홍수'속 여러분은 어떤 콘텐츠에 특히 눈길이 가나요? 요즘은 수많은 콘텐츠들이 쏟아지면서 특별한 콘텐츠가 아니면 왠만한 관심을 사기가 어렵다는 것, 여러분도 잘 아시죠? 오늘은 제가 게임업계의 소식을 전해드릴건데요. 게이머들의 눈이 높아지면서 개발진들은 그 기대에 부응하기 위해 더욱 좋은 콘텐츠를 만드는데 힘쓰고 있습니다. 그렇게 하여 시도된 것이 서로 다른 장르간의 '융합'입니다. 대표적으로 사람들에게 가장 몰입감을 주는 콘텐츠 중 하나인 '게임'과 흥이 넘치는 '음악'이 하나로 합쳐져 사람들의 이목을 집중시키는 게임들이 서서히 나오기 시작하였습니다. 대표적인 예시로 와 을 소개해드리겠습니다. ◎ "캐릭터가 노래를 해요" ▲ 사진2 온라인게임 의 디바 .. 2013. 5. 22.
[Interview] ③ 할리우드 애니메이션 CG도 우리 손으로. ‘에프엑스기어’ [Interview] ③ 할리우드 애니메이션 CG도 우리 손으로. ‘에프엑스기어’ 슈렉3 에서 실제의 옷같이 펄럭이는 모습, 실제 사람의 머리카락처럼 보였던 영화의 한 장면을 보신 적이 있나요? 바로 이 장면은 ‘에프엑스기어’에서 만든 기술을 도입한 것입니다. 에프엑스기어는 컴퓨터그래픽 소프트웨어 전문기업으로 펄럭이는 옷감을 실감나게 표현하거나 털과 머리카락을 실제와 같이 구현하여 보는 이를 매료시키고 그 콘텐츠에 더욱 집중할 수 있는 힘을 가지고 있었습니다. ▲ 에프엑스 마케팅 담당 이장한 대리님 이러한 실감나는 고난도 컴퓨터그래픽 기업 에프엑스기어를 찾아가 이장한 대리님과 인터뷰해 보았습니다. 에프엑스기어가 개발한 대표 소프트웨어는 크게 네 가지 부분으로 나눠졌어요. 한국콘텐츠진흥원에서 지원을 받아 .. 2013. 4. 5.
옛날옛적 이야기들이 최신 게임으로 재탄생! 설화란 무엇일까? 한국사람이면 거의 누구나 "옛날 옛적에"로 시작하는 옛날 이야기를 들으면서 자랐다. 설화란 그 옛날 이야기들을 가리키는 학술적 명칭정도로 이해하면 된다.(신화, 전설, 민담을 포괄하는 용어) 입에서 입으로 구비전승되어 온 우리의 설화는 현대사회에서 콘텐츠산업이 발달하면서 스토리텔링의 원천서사로서 활용되고 있으며, 한민족의 고유의 정서와 가치를 지니고 있다는 점에서 한국의 설화는 세계인들의 주목을 받고 있다. 게임산업이 발달하면서 게임에서 스토리의 중요성이 강화되면서 전세계적으로도 설화에 대한 관심이 어느 때 보다 크다. 액션 게임인 '갓 오브 워' 시리즈 같이 설화에 기반한 스토리 중심의 게임들이 큰 성공을 거두면서 게임의 이용자들이 게임에 몰입하는 이유들 중의 하나로 게임 스토리의 중.. 2011. 8. 22.
3D 애니메이션 '내가 젤 잘나가!' 운동회 때 단골음악으로 나왔던 나 의 주제가들은 80년대에 태어나신 분들이라면 모두 아실 거예요. TV에서 방영해준 나 , 또는 디즈니의 , 등… 기억나시나요? 저 또한 어릴 적에 2D 애니메이션을 무척이나 좋아했고, 지금도 굉장히 좋아하고 있습니다. 그런데 1995년, 지금으로부터 16년 전 애니메이션이라는 장르에 혁명적인 작품이 나타났습니다. 바로 입니다. 디즈니와 픽사의 합작이자 최초의 풀 3D애니메이션이지요. 이때 기존의 애니메이션의 영상과는 다른 느낌의 의 영상을 보고 굉장히 충격을 받았던 기억이 있습니다. 저희가 어릴 적에 봤던 애니메이션들은 모두 2D애니메이션입니다. 반면, 요즘 어린이들이 보는 애니메이션, 특히나 유아용 애니메이션은 3D를 지향하고 있습니다. 잠깐 2D 애니메이션과 3D 애.. 2011. 8. 16.
국산 게임의 발자취 제1탄 - MMORPG편 MMORPG의 새로운 시도 2004년의 게임은 크게 두 가지로 분류해볼 수 있습니다. 귀여움과 아기자기함을 내세우는 게임과 화려함을 내세우는 게임입니다. 앞의 세 게임은 아름다운 색체를 이용하여 여성유저도 많이 확보하고 있는 전자의 종류이고 뒤의 세 게임은 후자의 종류로 볼 수 있습니다. 왼쪽부터, 마비노기, 씰 온라인, 프리프 데브켓 (2004) //www.mabinogi.com/ 마비노기는 풀3D온라인에 카툰랜더링을 삽입한 게임으로 현존하는 게임 중 가장 높은 자유도와 육성방법이 존재하는 게임입니다. 전투방식도 상성 실시간 전투방식으로 액션게임 못지 않게 박진감 넘치는 전투를 제공합니다. 레벨과 스킬 또한 제한이 없어서 무제한적으로 캐릭터를 성장시킬 수 있습니다. 직업은 존재하지 않고 모든 .. 2011. 6. 17.