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한국형 좀비물을 향한 질주! 흥행 바람을 몰고 오는 ‘좀비행’ 알아보자 ‘한국에서 좀비물을 만든다고?’ 전대미문 좀비 재난 블록버스터 의 소식을 처음 들었을 때 가장 먼저 든 생각이었습니다. 좀비 영화는 할리우드나 유럽에서나 만드는 영화라고 생각이 들었기 때문인데요, 우려와는 달리 은 큰 인기를 끌며 흥행 역사를 새로 세우고 있습니다. 개봉 첫날 관객 수 87만 명으로 역대 최고 오프닝 스코어를 달성함은 물론 개봉 19일 만에 천만 관객을 동원한 영화가 된 것입니다. 우리나라에서 처음으로 좀비 영화가 큰 성공을 거둔 것을 기념하며 이번 기사에서는 좀비의 탄생과 그 변천 과정을 다뤄보고, 한국만의 신선한 좀비 콘텐츠에는 무엇이 있는지 이야기해보도록 하겠습니다. ▲ 사진 1. 영화 포스터 좀비란 죽음에서 살아 돌아왔지만, 자의식 없이 살아야겠다는 생존본능만이 남은 존재입니다. .. 2016. 8. 11.
20년을 이어져온 환상과 모험 2016 부천국제판타스틱영화제 이번 콘텐츠 스텝 업 과정3에서는 상생하는 한중 콘텐츠시장을 위해 중국 현지의 한국 콘텐츠 유통 및 소비 현황을 알아보고, 외국 콘텐츠에 대한 규제 정책 변화 등에 관해 이야기 나누는 시간을 가졌습니다. 이날 강사진으로는 소후티비의 관영 매니저, 절강위성TV의 루하오 PD, KBS 미래사업본부 콘텐츠사업부 전영환 차장이 함께했습니다. 5시간의 교육 시간 동안 중국 콘텐츠 사업에 대한 현업 비즈니스 담당자들의 열정으로 장내가 후끈 달아올랐습니다. 그 현장을 영상에 담았습니다. 2016. 7. 29.
한콘진, 가상현실(VR) 콘텐츠 R&D 지원 본격 가동 한콘진, 가상현실(VR) 콘텐츠 R&D 지원 본격 가동 ◆ 문화기술 연구개발(CT R&D) 하반기 공모 참여기업 모집…VR R&D 지원 강화 ◆‘가상현실 콘텐츠 프런티어’·‘2차 K-CT 단비’…다음달 22일까지 동시 모집 ◆ 29일 오후 2시, 서울 중구 문화창조벤처단지서 사업설명회 개최 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은문화콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위한 하반기 문화기술 연구개발‘가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트(이하 프런티어 프로젝트)’와 ‘2차 K-CT 단비 현장분야(이하 단비 프로젝트)’사업설명회를 오는 29일 오후 2시 서울 중구 문화창조벤처단지에서 개최하고, 다음달 22일까지 참가업체를 모집한다고 22일 밝혔다. □ 문체부는 지난 7일‘콘텐츠로 선도.. 2016. 7. 22.
한콘진, 중소 콘텐츠기업 자금유치 지원 위한 콘텐츠 가치평가 시스템 본격 가동 콘텐츠 가치평가로 투·융자까지 원스톱 서비스!한콘진, 중소 콘텐츠기업 자금유치 지원 위한콘텐츠 가치평가 시스템 본격 가동 ◆ 모바일 게임 가치평가 통해 5억 투자 유치…가치평가 첫 사례 ◆ 가치평가펀드 200억 원 결성…하반기 본격 투자 예정 ◆ 영진위와 업무협약…가치평가 활성화 위한 산업정보 빅 데이터 구축 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA ․ 원장 송성각)이 극심한 자금난을 겪고 있는 국내 중소 콘텐츠기업을 돕기 위해 발 벗고 나선다. □ 한콘진은 200억 원 규모의 콘텐츠 가치평가 투자조합 운용사를 선정, 평가와 연계된 투·융자 원스톱 서비스를 제공하는 콘텐츠 가치평가 시스템을 이달부터 본격가동 한다고 18일 밝혔다. □ 이와 관련하여 문화체육관광부(장관 김종덕)가 주최하고 한콘진이 주관한 ‘가치평가 .. 2016. 7. 18.
영화 ‘캡틴아메리카’ 감독과 함께한 열정 가득 콘텐츠 인사이트 캡틴차이나? 아니 이게 무슨 소리 조 루소감독에게 직접 물어봤다!루소 감독이 전하는 성공하는 글로벌 콘텐츠, [콘텐츠 인사이트2] 2016. 7. 18.
2016년 1분기 콘텐츠산업 전년 동기대비 매출 3.5%, 수출 5.3% 증가 2016년 1분기 콘텐츠산업 전년 동기대비 매출 3.5%, 수출 5.3% 증가 ◆ 문체부·한콘진 발간 ◉ ‘16년 1분기 콘텐츠 매출액 23.9조 원 (전년 동기대비 3.5%↑), 수출액 13.6억 달러 (전년 동기대비 5.3%↑) - 매출: 캐릭터, 지식정보 등이 성장 견인, 수출: 음악, 만화 높은 성장세 ◉ ‘16년 1분기 콘텐츠 상장사 매출액 6.5조 원(전년 동기대비 17.2%↑), 영업이익 7천8백억 원(전년 동기대비 20.6%↓, 수출액 5.5억 달러(전년 동기대비 24.5%↑) - 음악, 게임 산업이 1분기 상장사 수출 증가 주도 □ 문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각)은 2016년 1분기 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, 콘텐츠업체의 생산‧.. 2016. 7. 7.