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캐릭터 산업3

“콘텐츠의 비상(飛上)구를 함께 찾다!”, 캐릭터 라이선싱 페어 2017 대한민국 캐릭터 산업의 미래를 가늠해 볼 수 있는 이 7.12(수)부터 7.16(일)까지 삼성동 코엑스에서 진행되었습니다. 2002년 1회를 시작으로 16회를 맞이한 는 명실상부 아시아 최대의 캐릭터 전시회인데요. 올해도 역시 국내외를 대표하는 유명 캐릭터가 한자리에 모였습니다. 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원과 코엑스가 함께 주관한 이번 행사는 일반인 관람객은 물론 캐릭터 사업을 펼치고 있는 국내외 314개사가 참여했는데요. 비즈니스 프로그램, 수출상담회, 세미나 등 캐릭터 비즈니스를 위한 자리가 함께 마련되며, 관련 산업 종사자에게도 유익한 시간이 되어주었다고 합니다. 7월 무더위를 뚫고 성황리에 종료된 의 그 뜨거웠던 현장의 모습을 소개해 드리겠습니다. 의 개막식에는 국제완구산업협의회 의장.. 2017. 7. 17.
인포그래픽으로 보는 캐릭터 산업 ⓒ 출처K-contents VOL. 16호 2016. 1. 18.
<프랭키와 친구들>의 경쟁력은 자연친화적인 차별화 이 름 : 박 정 오 주요 경력 2000년 9월 ~ 현재 (주)리퀴드브레인스튜디오 애니메이션 개발 / 대표 겸 감독 1999년 4월 ~ 2000년 9월 (주)nworks 애니메이션 개발 / 감독 1995년 5월 ~ 1996년 8월 한국과학기술원(KAIST) 멀티미디어센터 교육콘텐츠개발 / 사원 2000년에 설립된 리퀴드브레인스튜디오는 TV시리즈 애니메이션, 극장용 장편, TVCF, 웹사이트 제작 등 다양한 콘텐츠 사업을 진행 중인 애니메이션 전문 기획 제작사다. 2009년 제작한 가 해외 23개국으로 수출되며 관심을 모은 이후, 차기작으로 선보인 이 캐릭터 상품으로도 개발되어 주목받고 있다. 만화가가 되고 싶었다는 박정오 대표와 만나 새로운 애니메이션 제작과 캐릭터 상품을 만들면서 변화된 일상에 대해 이.. 2012. 11. 27.