MWC 20161 VR(가상현실), 오감을 자극하다 “진짜보다 진짜 같은”실감 콘텐츠 세상 VR(가상현실), 오감을 자극하다“진짜보다 진짜 같은”실감 콘텐츠 세상 ◆ 한콘진, 격월간 콘텐츠산업 종합매거진 5+6월호 발간◆ 등 VR 디바이스, 관련 산업 분야 등 집중 조명◆ 게임·영상 저널리즘 넘어 교육·관광·군사·의학까지…발전 가능성“무궁무진”◆ 이번 호부터 영화·애니메이션 등 전문가 분석 담은‘트렌드 인사이드’신설 □ 국내외를 막론하고 가상현실(이하 VR)에 대한 관심이 날로 높아지고 있는 가운데 관련 내용을 심층적으로 다룬 출판물이 나왔다. □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 VR 콘텐츠의 세계를 집중 조명한 격월간 콘텐츠산업 종합 매거진 5+6월호를 금주 초에 발간했다고 16일 밝혔다. □ 한콘진에 따르면 이번 호에서는 기획특집 주제로‘실감 콘텐츠’를 선정하고, VR·TV·3D.. 2016. 6. 17. 이전 1 다음