vibe1 음악 제작 그리고 스트리밍에서 실감음향의 본격화 2020년은 코로나19의 대유행으로 인해 공연 및 엔터테인먼트 영역 전반에 걸쳐 악영향들이 많았습니다. 특히 제한된 장소에서 대면 방식으로 수익을 발생시키는 공연 부문은 크게 위축되었습니다. 기술 측면에서 2020년은 2018년과 2019년을 지나며 고도화된 실감음향의 트렌드가 조금 더 구체화되는 시기였다고 말할 수 있습니다. 그 결과 2021년 중순부터는 음악산업 내에서 실감음향이 본격적으로 주목을 받을 수 있었습니다. 다만 코로나19의 대유행으로 공연 기회 자체가 크게 줄어들었고, 이에 따라 공연 부문에서는 이 트렌드가 주목 받지 못했습니다. 오늘은 실감음향의 역사와 현재의 동향 등 음악 제작 그리고 스트리밍에서 실감음향의 본격화에 대해서 이야기해 보겠습니다. ■ 음원 제작 그리고 스트리밍에서 실감음.. 2022. 10. 20. 이전 1 다음