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고전4

고전을 새롭게 해석한 <인문학 웹툰> 만화로 그린 ‘그리스 로마 신화’를 좋아하던 소년이 있었습니다. 그리스 신화 속의 신들이 진짜 있다고 믿어서 그들을 신앙으로 삼고 싶어 할 정도였으니 정말 푹 빠졌다고 해도 과언이 아니었습니다. 그리스 로마 신화가 고전 중의 고전이라는 사실은 나중에 알았겠지만 소년에게 그리스 로마 신화는 옆집 아저씨가 들려주는, 다가가기 편한 옛날이야기였습니다. 어느덧 소년이 성인이 되고 대학교 전공 수업을 들을 때였습니다. 교수님이 수업을 끝내며 학생들에게 건넨 말씀이 있었는데 바로 ‘대학생이면 그리스 로마 신화는 꼭 읽어보아라.’였습니다. 신화 속에 담긴 다양한 인간군상의 모습에서 스토리텔링의 생명력과 삶의 지혜를 터득하라는 것이 그 이유였습니다. 소년은 책을 읽어보고자 수업이 끝나고 교내 도서관에 갔습니다. 그러나.. 2015. 7. 15.
무궁무진한 힘을 가진 콘텐츠, 그 이름은 고전! 여러분, 동화책 을 아시나요? 옛날에 사람이 많이 다니는 거리에 한 음식점이 있었습니다. 그 음식점 주인은 맛있는 음식을 만들어 손님에게 내놓기를 좋아했지만, 고속도로가 생겨 음식점에는 손님이 없는 날이 많았습니다. 그러던 어느 날 낯선 손님이 음식점에 들러 돈이 없다고 했지만, 주인은 정성스럽게 음식을 대접했고 손님은 손뼉을 치면 살아 움직이는 종이학을 접어놓고 갑니다. 손님이 간 후로 음식점은 손뼉을 치면 춤추는 종이학을 보러 온 사람들로 가득했고 주인은 정말 즐거웠답니다. 그러던 어느 날, 그 낯선 손님이 다시 찾아와 피리를 불어 종이학을 타고 날아가 버립니다. 그러면 그 가게는 다시 손님이 없었을까요? 아닙니다! 그 후로 음식점은 춤추던 종이학 이야기를 들으러 찾아오는 손님들로 꽉 채워져 있었답니.. 2014. 9. 23.
'걸리버 여행기'의 OSMU - 고전 원작과 활용의 가능성 안녕하세요! 오늘은 콘텐츠 산업의 중요한 '핵심'인 OSMU관련해서 이야기를 해볼까 합니다. OSMU라고 하면, 이제 많이들 알고 계시죠? One source multi use! 한 가지의 소스를 다양하게 활용한다는 것인데요, 최근 대표적인 OSMU 상품으로는 뽀로로가있답니다. 다양하게 재탄생되고있죠! 이렇게 OSMU가 활성화되기 위해서 우선 가장 중요한 것이 바로 'One source'입니다. 오늘은, 제가 하나의 원소스인 '걸리버 여행기'의 OSMU를 한번 살펴볼까 해요! 여러분, '걸리버 여행기'하면, 무엇이 떠오르세요? 아마 아래와 같은 그림이 머릿속에 떠오르실거예요. 이 그림처럼, 거인인 걸리버가 소인국에 간 모습이 머릿속에 떠오르시죠? 보통 사람들이 알고 있는 걸리버의 이미지가 바로 이 이미지.. 2012. 6. 28.
옛날옛적 이야기들이 최신 게임으로 재탄생! 설화란 무엇일까? 한국사람이면 거의 누구나 "옛날 옛적에"로 시작하는 옛날 이야기를 들으면서 자랐다. 설화란 그 옛날 이야기들을 가리키는 학술적 명칭정도로 이해하면 된다.(신화, 전설, 민담을 포괄하는 용어) 입에서 입으로 구비전승되어 온 우리의 설화는 현대사회에서 콘텐츠산업이 발달하면서 스토리텔링의 원천서사로서 활용되고 있으며, 한민족의 고유의 정서와 가치를 지니고 있다는 점에서 한국의 설화는 세계인들의 주목을 받고 있다. 게임산업이 발달하면서 게임에서 스토리의 중요성이 강화되면서 전세계적으로도 설화에 대한 관심이 어느 때 보다 크다. 액션 게임인 '갓 오브 워' 시리즈 같이 설화에 기반한 스토리 중심의 게임들이 큰 성공을 거두면서 게임의 이용자들이 게임에 몰입하는 이유들 중의 하나로 게임 스토리의 중.. 2011. 8. 22.