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이순신3

주목할 만한 창작 지원 플랫폼, 창작자와 투자자의 스마트한 품앗이, 크라우드 펀딩 인디 음악가였던 아만다 팔머(Amanda Palmer)는 2012년 킥스타터를 통해 목표했던 앨범 제작비의 10배가 넘는 120만 달러를 모아서 빌보드 차트 순위에 이름을 올렸다. 국내에서는 실화를 바탕으로 한 영화 , , , 등이 제작비 확보에 어려움을 겪다가 크라우드 펀딩을 통해 제작되어 극장에서 상연 되었다. 대중을 뜻하는 크라우드(Crowd)와 자금 마련을 의미하는 펀딩(Funding)의 합성어인 크라우드 펀딩은 다수의 투자자로부터 소액을 지원받는 자금 조달 방식으로 스마트 시대의 창작자·투자자 간 스마트한 품앗이다. 글 허미선 브릿지경제 기자 ▲ 사진 1. 킥스타터를 통해 앨범을 제작한 아만다팔머 ▲ 사진 2, 3, 4. 크라우드 펀딩으로 제작비를 충당한 영화 , , ‘가랑비에 옷 젖는다.’ 적.. 2016. 12. 15.
[문화원형 상상 여행기]③임진년의 끝자락에서 이순신을 만나다 육십갑자六十甲子라는 말을 들어보셨나요?육십갑자는 갑甲ㆍ을乙ㆍ병丙ㆍ정丁ㆍ무戊ㆍ기己ㆍ경庚ㆍ신辛ㆍ임壬ㆍ계癸의 10간과 자子ㆍ축丑ㆍ인寅ㆍ묘卯ㆍ진辰ㆍ사巳ㆍ오午ㆍ미未ㆍ신申ㆍ유酉ㆍ술戌ㆍ해亥의 12지를 결합하여 만든 60개의 간지(干支)를 일컫는 말입니다. 2012년은 육십갑자 중에서 가장 우리에게 익숙한 간지인 임진년으로 “흑룡의 해”로 더 많이 이야기되고 있지요. 새해가 지난 지가 언젠데 왜 갑자기 육십갑자 이야기냐구요? 우연히 얼마 전 진행된 하이서울페스티벌에서 만난 뮤지컬을 만났거든요. 광화문에서 펼쳐진 멋진 공연을 관람하다 계산해보니 임진왜란 이후 60년이 6번 돌아 찾아온 임진년이더라구요. 그래서 우리에게 ‘임진년’하면 떠오르는 ‘임진왜란’의 영웅 이순신에 대해 다시 한 번 살펴보면 어떨까 하는 생각이 들었.. 2012. 12. 10.
게임에서 만나는 문화원형 이야기 지난 수 년간 우리나라의 게임 산업은 양질의 발전을 거듭하면서 수출 효자 종목으로 자리잡아 왔는데요. 대한민국의 게임 산업이 발전하는데 문화원형콘텐츠가 한 몫을 담당했다는 사실, 알고 계신가요? 온라인 게임 ‘바람의 나라’와 ‘거상’은 문화원형콘텐츠를 활용한 대표적인 예입니다. ‘바람의 나라’는 초기 고구려 시대를 배경으로 하고 있는데요. ‘호동왕자와 낙랑공주’의 설화를 기본 스토리라인의 바탕으로 삼고 있습니다. 특히 게임에는 다양한 전통의 몬스터들도 등장하는데요. 도깨비는 도깨비불과 함께 상위레벨의 강력한 몬스터로 등장합니다. 뿐만 아니라 중급수준의 몬스터 구미호가 게이머들을 호시탐탐 노리고 바다를 배경으로 한 공간에서는 용왕, 선녀가 몬스터 역할을 수행하고 있습니다. 이렇게 온라인 게임에 등장하는 다.. 2012. 1. 22.