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출판만화3

<KOCCA 글로벌 마켓 브리핑> - 콘텐츠로 프랑스 여행하기 콘텐츠로 '프랑스' 여행하기KOCCA 글로벌 마켓 브리핑 프랑스 편 에펠탑이 멋있고, 마카롱이 맛있는 프랑스! 프랑스가 세계 6위의 콘텐츠 시장을 가진 콘텐츠 강국인 것을 알고 있나요?세계 최대 규모의 방송 애니메이션 마켓인 MIPTV/MIPCOM이 열리는 등유럽 콘텐츠 시장 중심지 라고 할 수 있습니다. 독특한 프랑스 콘텐츠 시장을 살펴보며프랑스의 매력을 찾아 떠나봅시다. 방송 - 프랑스인은 추리물 마니아프랑스에서 인기방송의 절반 이상이 드라마이며 Top 10 드라마 중 7편이 범죄/수사 장르입니다. 게임 - 프랑스에선 할머니도 게임을 즐긴다?프랑슨느 전체인구의 53%가 게임을 하고 있으며,55세 이상 연령층의 59%가 정기적으로 게임 플레이합니다. 음악 - 라디오는 음악을 싣고프랑스인 10명 중 8명.. 2016. 8. 8.
만화가 손장원, 나는 ‘희망’을 가지고 만화를 그린다 붙잡아두고 싶은 순간이 있습니다. 이를테면, 좋은 책을 읽다가 맨 끝 장을 넘기는 순간같이. 지난 4월, 다음 만화속세상에 의 마지막 화가 업데이트되던 날 독자들의 아쉬움 가득한 댓글에서 그 속내를 읽을 수 있었습니다. 1년 남짓한 연재 기간에 ‘치유 만화’라 불리며 독자의 마음을 두드렸던 만화 의 손장원 작가를 만나 보았습니다. ▲ 사진1 만화가 손장원 지층, 화석, 노두(암석이나 지층 따위가 지표에 드러난 부분). 지질학 서적에나 나올 법한 이 소재들을 아름답게 풀어낸 이야기가 있었으니, 바로 손장원 작가의 입니다. 사실 은 웹툰으로 첫선을 보인 작품은 아닙니다. 서울대학교에서 지질학 박사 학위 취득 후 만화가가 된 손장원 작가는 만화잡지에 을 연재하던 중 갑작스럽게 연재를 중단하게 됩니다. 이야기를.. 2015. 1. 13.
나는 웹툰작가다 -하- ◆그룹 인터뷰◆ ::웹 공간에 대해:: “웹이란 공간의 장점은 무엇이라고 생각하시나요?” “장점은 접근성이 높다는 거요.” “컴퓨터 말고 휴대전화로도 볼 수 있고요.” “웹이라는 공간 특성상 다양한 시도를 할 수 있는 것 같아요.” “블로그나 미니홈피로 퍼갈 수 있잖아요.” “쉽게 접근하는 만큼 파급력도 크고요.” “그렇다면 웹 공간의 단점은 무엇이라고 생각하세요?” “쉽게 접속하는 만큼 무거운 작품을 못하게 되는 것이랄까요.” “일주일에 한번밖에 못 보고 단편적인 것밖에 못 보니까 무거운 작품을 하게 되면 독자들이 잊어버리는 경우가 많아서 예전처럼 작품성 있는 작품을 하기에는 아무래도 생활툰에 비해 밀리게 되는 것 같아요. 생활툰이 낮다는 건 아니지만, 작품이 평준화되는 느낌이 큰 것 같아요.” “너무.. 2011. 7. 19.