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한국마이크로소프트4

한콘진, ‘2015 기능성게임 비즈니스 포럼’ 개최 "2015 기능성게임 비즈니스 포럼” 참가자 모집 [사전등록] 기능성게임비즈니스포럼 기능성게임 우수 사례 및 비즈니스 활용 가능성을 제시하여 개발사와 수요처간의 직접적인 교류를 통해 사업연계의 기회를 마련하고자 ‘2015 기능성게임 비즈니스 포럼’을 개최하오니 기능성게임에 관심 있는 분들의 많은 관심과 참여 바랍니다. □ 행사 개요 ㅇ 명 칭 : 2015 기능성게임 비즈니스 포럼 ㅇ 일 시 : 2015년 2월 10일(화) 14:00 ~ 18:00 ㅇ 장 소 : 서울 코엑스 컨퍼런스룸 402호 ㅇ 주 제 : 개발사와 수요처가 함께하는 ‘게임이 생활로 펼쳐지는 미래’ ㅇ 프로그램 □ 참가신청 안내 ㅇ 신청기간 : 2015년 2월 5일(목) ~ 10일(월) 오전 10시 ㅇ 신청대상 : 기능성게임 개발사, 배급.. 2015. 2. 6.
착한 게임 모여라~! 굿게임쇼 코리아 2014 신문이나 뉴스를 통해 ‘게임중독법’, ‘셧다운제’ 등 게임의 해로운 측면들을 제제하려고 만든 여러 용어들을 들어보셨을 것입니다. 게임에 대한 부정적인식이 많이 확산되고 그 심각성이 중대하다 판단되어 저런 규제안들이 생긴 것 같습니다. 하지만 게임이 흔히 생각하는 폭력성과 중독성을 지향한 것만 있는 것은 아닙니다. 착한 게임, 좋은 게임이라고도 불리는 기능성게임이라는 것이 있습니다. 일산 킨텍스에서 기능성게임 관련 최대 행사인 가 열렸습니다. 모든 사람이 즐길 수 있는 콘텐츠들이 모인 곳이라 그런지 확실히 가족단위의 관람객들이 많았습니다. 이 곳에선 꼭 기능성게임이 아니더라도 게임에 관련된 다채로운 전시 및 행사를 볼 수 있었는데요. 가장 눈에 띄는 것은 '추억의 게임장'과 '가정용 게임기의 역사' 전시였.. 2014. 5. 28.
[앵그리버드를 때려잡자!] Smart & Mobile Biz 간단하고 재밌는 게임이 성공할 수 있었던 이유는? 바로 모바일환경에서의 새로운 플랫폼에 아주 적합한 모델이었기 때문이죠. 새로운 플랫폼? 그게 어쨌다는 건데? -라고 궁금해하는 사람들이 궁금증을 참지 못하고 이렇게도 많이 모였습니다 :D 2011년 9월 19일 초가을 월요일부터 많은 사람들이 붐비는 이곳! 서울 코엑스 그랜드볼룸에서 특별한 세미나가 있었습니다. 이른바 특히 앵그리버드의 제작사인 ROVIO社도 참가해 많은 관심을 끌었는데요! 1부 첫 강연의 주인공은 일본 최대의 소셜게임 플랫폼 Mobage(모바게)의 운영사 스마트 플랫폼의 소셜네트워킹 기능을 극대화한 게임 We Rule은 대표적인 성공작입니다. DeNA는 최근 한국 법인 DeNA Seoul을 설립하고 한국 내에서의 사업을 본격화를 시작하고.. 2011. 9. 21.
동작인식 키넥트, Xbox360에 이어 PC도 점령한다.(DICON2011 컨퍼런스) DICON2011 컨퍼런스를 통해 유익한 강의를 많이 듣고 왔습니다. 그 중에서 제가 게임블로거라서 그런지 반가웠던 강의는 '뉴트랜드'세션의 '융합형 게임 그리고 키넥트'였습니다. 2010년 Xbox360의 보조 하드웨어로 발매된 키넥트는 최단 시간내에 가장 많이 팔린 하드웨어로 기네스북에 등재될 정도로 큰 인기를 모으고 있습니다. 저와 함께 DICON2011의 키넥트 강의장으로 들어가보시죠. 강의에 나선 한국 마이크로소프트의 강성재 부장은 Xbox360없이 키넥트의 시연을 실시하고 있었습니다. 분명 Xbox360이 있어야 할 텐데 어디에 숨겨놓았나 잘 살펴보았지만 어디에도 그 모습은 볼 수 없었습니다. 대신 노트북에 키넥트가 연결되어 있군요? 어?? 어떻게 된 일이지?? 그 이유는 바로 키넥트가 내년에.. 2011. 9. 1.