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한콘진, 유럽에 K-만화·웹툰 열풍 잇는다 한콘진, 유럽에 K-만화·웹툰 열풍 잇는다 ◆ 19일~23일, 세계 최대 출판 견본시 서 한국공동관 운영◆ 한국만화시장 및 사업소개하는 한국만화 컨퍼런스 ‘Look At’개최◆ 인기 웹툰 의 이종범 작가 디지털 드로잉 쇼 개최 □ 한국콘텐츠진흥원(KOCCA․원장 송성각)은 오는 19~23일 독일 프랑크푸르트 메세 전시장에서 열리는 ‘2016 프랑크푸르트 도서전(Frankfurt Book Fair2 016)’에서 국내 만화·웹툰 콘텐츠의 우수성을 알리고 우리 콘텐츠의 해외진출을 활성화하기 위해 ‘만화·웹툰 한국공동관’을 운영한다. □ 올해 68회를 맞는 프랑크푸르트 도서전은 1949년 처음 개최된 이래 현재까지 이어져오고 있는 명실상부 세계 최고 국제 도서전이다. 100여 개국에서 약 7,300개의 전시업.. 2016. 10. 17.
창작의 영역을 엿보는 독자들, ‘보는’ 만화에서 ‘직접 만드는’ 만화로 글|김지혜 (에이코믹스 기자) 만화 독자들이 달라지고 있다. 오프라인 만화 잡지가 대세였던 시절, 기껏해야 ‘독자 엽서’를 통해 자신의 목소리를 낼 수 있었던 그들은 디지털만화 시대의 개막과 함께 제2의 창작자로 신분이 상승하고 있다. 작가 주도의 ‘독자 참여형 웹툰’부터 아예 독자 자신이 스토리를 만드는 ‘인터랙툰’까지, 창작의 영역을 엿보기 시작한 독자들의 현재와 미래를 살펴본다. 웹툰이 등장한 지 어느덧 10년이 훌쩍 넘어가고 있다. 인쇄출판 시장의 쇠락과 대여점의 창궐로 몸살을 앓던 만화계는 웹툰이라는 지각변동을 겪고 극적인 환골탈태에 성공했다. 2015년에는 웹툰 시장 규모가 3천억 원에 달할 것이라고 한다. 웹툰이 소설, 드라마, 영화 등 거의 모든 미디어 콘텐츠의 텃밭으로 자리 잡고 있기 때.. 2014. 12. 23.
더욱 즐거운 음악창작 생태계를 꿈꾸는 사람들은 이리 오란 말이오~ : 뮤직 크리에이터 데이 지난 5월 새로운 창조적 콘텐츠의 시대를 열 콘텐츠코리아 랩이 드디어 그 모습을 드러냈는데요. 콘텐츠코리아 랩은 창작자들을 위한 다양한 프로그램 중 첫 번째 행사로, 음악 창작자들이 한자리에 모이는 날인 '뮤직 크리에이터 데이'를 마련했습니다. '뮤직 크리에이터 데이'는 지난 5월 30일 대학로에 위치한 콘텐츠코리아 랩 10층 컨퍼런스룸에서 문화체육관광부 주최, 한국콘텐츠진흥원 주관, YouTube, CJ E&M, 아프리카TV, 한국음악발전소, 부루다콘서트의 후원으로 열렸습니다. 이 행사는 아래 일정표처럼 크게 두 가지의 세션과 자유 네트워킹 시간으로 구성되었습니다. ▲ 사진1 뮤직 크리에이터 데이 프로그램 일정표 '콘텐츠코리아 랩과 음악 시장 진출'이라는 제목의 첫 번째 세션에서는 창작자들이 자기 뜻을.. 2014. 6. 5.
[BCWW2013] 부대행사: 만화원작 쇼케이스 개최 올해 개봉한 영화 , , 의 공통점은 뭘까요? 만화 원작을 바탕으로 만든 작품이란 공통점이 있습니다. 만화는 검증된 스토리와 구체화된 이미지가 완성되어 있어 드라마, 영화를 제작하는데 큰 수고를 덜 수 있습니다. 그래서 최근 만화를 원작으로 만든 드라마와 영화가 활발하게 제작, 방영되고 있는데요. 또한 만화가 드라마, 영화뿐만 아니라 게임, 연극, 뮤지컬, 캐릭터 등으로 무한 변신하는 사례도 크게 늘 것으로 예상하고 있습니다. 이제 만화는 명실상부한 OSMU(One Source Multi Use)의 중심 콘텐츠가 된 것 같죠? ▲사진2 윗줄 왼쪽부터 , , 원작 만화 아랫줄 왼쪽부터 , , 영화 포스터 ▲사진3 만화원작 쇼케이스 현장에서 이종범 작가 이런 추세를 '방송영상콘텐츠비즈니스 및 문화교류의 장'.. 2013. 9. 17.