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앵그리버드9

IP 융복합, 새롭고 즐거운 가능성의 확장 이미지 출처 : 영화 스틸컷 IP의 시대는 이제 융복합이라는 장르 간 이동으로 이어지고 있다. 한 이야기가 다른 매체 안에 깃들 때, 지금까지는 알지 못했던 재미가 생겨난다. 그리고 이는 콘텐츠 창작자뿐 아니라 콘텐츠 산업을 일궈나가는 이들에게도 특별한 기쁨을 선사한다. 나에게 IP란 무엇인지, 그리고 개선을 위해서는 어떤 조치가 필요할지 이번 호에서 만난 인터뷰이들의 생각을 들어봤다. "나에게는 IP가 소중한 ‘아이’처럼 느껴진다. 아이는 이해받고 존중받아야한다. IP를 2차, 3차 저작물로 만들어 다른 세계로 옮길 때는 원래 가지고 있는 힘과 내용을 존중하는 것이 정말 필요하다. 원작자들이 행복해야만 콘텐츠시장에 더 좋은 작품들이 나오고 성장할 수 있다." - 엄동열 상상마루 대표 "IP는 지식 디자.. 2018. 9. 12.
<캐릭터·라이선싱 페어 2016>, 더욱 풍성해진 프로그램으로 여러분을 찾아가요! 호우경보에 이은 폭염주의보까지. 저는 한동안 집에 콕 박혀있었습니다. 그러다가 오랜만에 지하철을 타러 간 저는 역에서 깜짝 놀라 걸음을 멈췄습니다. 제가 집에만 있었던 그 시간 동안, 집 근처 지하철역이 새 옷을 입었기 때문이죠. 여기저기 앙증맞은 ‘둘리’ 캐릭터가 가득 그려져 있는 쌍문역 역사 내부를 보면서 저는 포토월에서 둘리와 함께 사진을 찍기도 하고, 둘리 줄자 앞에서 키를 재 보고는 1cm 큰 것 같다고 좋아하고 있었는데요. 쌍문역에 방문한 시민마다 역사를 둘러보며 감탄을 금치 못하는 모습이었습니다. ▲ 사진 1. 캐릭터가 그려진 쌍문역 벽면을 감상 중인 시민들 캐릭터 하나로 비슷비슷한 하루를 시작하고, 마무리하는 공간이던 회색빛 지하철역 내부가 이렇게 밝은 분위기로 변할 수 있다니, 놀랍지 않.. 2016. 7. 13.
어딘가에서 즐기던 게임에서 어느 곳에서나 즐기는 게임으로 강지웅 (게임평론가, 공동저자) 게임은 기술과 디바이스의 발전이 가장 적극적으로 구현된 분야 중 하나입니다. 동작 및 음성 인식 기술이 게임에 접목되거나, 스마트폰에서 가장 많이 사용되는 애플리케이션 중 하나가 게임인 것이 그 예입니다. 이처럼 게임에 첨단 기술의 적용이 활발하게 이루어진 것은 새로운 기술과 게임의 직관적인 즐거움이 조응하기 쉬운 측면이 있기 때문이며, 동시에 새로운 시도들이 가장 유쾌하게 받아들여질 수 있는 분야이기 때문입니다. 그리고 이러한 흐름은 게임을 둘러싼 풍경을 바꾸어놓기도 했습니다. 게임을 즐기는 장소들이 어떻게 변해갔는지를 통해 그 변화의 양상을 가늠해볼 수 있습니다. ▲ 사진1 게임을 플레이하는 방식은 크게 ‘싱글 플레이’와 ‘멀티 플레이’로 나뉩니다. 싱글 플레이가 게임.. 2015. 1. 15.
게임 문화의 공간적 진화: 어딘가에서 즐기던 게임에서 어느 곳에서나 즐기는 게임으로 강지웅 게임평론가, 공동저자 게임은 기술과 디바이스의 발전이 가장 적극적으로 구현된 분야 중 하나다. 동작 및 음성 인식 기술이 게임에 접목되거나, 스마트폰에서 가장 많이 사용되는 애플리케이션 중 하나가 게임인 것이 그 예다. 이처럼 게임에 첨단 기술의 적용이 활발하게 이루어진 것은 새로운 기술과 게임의 직관적인 즐거움이 조응하기 쉬운 측면이 있기 때문이며, 동시에 새로운 시도들이 가장 유쾌하게 받아들여질 수 있는 분야이기 때문이다. 그리고 이러한 흐름은 게임을 둘러싼 풍경을 바꾸어놓기도 했다. 게임을 즐기는 장소들이 어떻게 변해갔는지를 통해 그 변화의 양상을 가늠해볼 수 있다. 싱글 플레이에서 멀티 플레이로 게임을 플레이하는 방식은 크게 ‘싱글 플레이’와 ‘멀티 플레이’로 나뉜다. 싱글 플레이가 게임 .. 2014. 6. 24.
[한국 모바일 게임의 현주소②] 스마트폰 시대 ▲ 사진1 이 시대의 아이콘, 모든 휴대기기의 종결자 스마트폰 안녕하세요! [한국 모바일 게임의 현주소] 그 두 번째 이야기입니다. 피쳐폰 시대에 이어 이번에는 스마트폰 시대의 모바일 게임 시장에 대해 살펴보겠습니다! ◎ 스마트폰 시대 스마트폰은 범용 모바일 운영체제가 탑재된 휴대전화를 뜻합니다. 피쳐폰에도 OS는 깔려 있었지만 각 통신사 전용으로 만들어진 것이라 다른 통신사와는 단절되어 있었죠. 안드로이드, IOS 등의 범용 운영체제의 출범과 발맞춰 하드웨어의 성능은 월등히 향상되었고 그 활용의 폭은 무궁무진해졌습니다. 스마트폰 하나로 대부분의 디지털 기기가 대체 가능해지자 많은 휴대용 전자기기들은 역사의 뒤안길로 사라져가게 되죠. 특징 1 - 넓어진 유저층 ▲ 사진2 고사양의 게임을 휴대폰에서 즐길 .. 2013. 7. 8.
대결! 캐릭터 vs 캐릭터 - 서울캐릭터라이선싱페어2012 무더위가지속되고 있는 요즘입니다. 오늘은무더위보다 더 열정적이었던 2012 ‘서울캐릭터라이선싱페어’에대해 다루어 볼텐데요. '서울 캐릭터라이선싱페어'는 한국콘텐츠진흥원과 주식회사 코엑스가공동주최하고 문화체육관광부가 후원하는 행사로 올해로 11회째를 맞는 국제적인 행사입니다. 실제로가본현장에서는 캐릭터들과 그 캐릭터를 즐기려는 사람들로 넓은 코엑스 전시관이 가득찰 정도로 열기가 대단했답니다. 사실서울캐릭터라이선싱페어는 이미 다른 상상발전소 기자분들께서 많이 소개해주셨는데요. 그래서저는 색다르게 서울캐릭터라이선싱페어에 참가한 캐릭터들을 바탕으로 캐릭터 대결을 준비해보았답니다.캐릭터간대결을 통해, 비슷하지만 다른. 같으면서도 다른, 개성을 가진 캐릭터들의 매력에 빠져볼까요? 1. 캐릭터 활용도! 큐브 vs 또.. 2012. 7. 31.